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一版补充包  2010-4-23

一版起始套装  2010-02-10

遥远的接触一版补充包现开赛 2010年4月23日  全国各地

某些赛制允许玩家准备一组由10张备牌构筑的备牌卡组。如果要使用一个备牌卡组,它可以包含任何主卡组允许使用的卡牌。在比赛第一局结束后,你可以用备牌卡组以一换一的方式替换主卡组的卡牌。在后续版本和战役套装内,更多有趣的卡牌将引入进来,使你的备牌卡组有机会使主卡组风格多变。

在崛起卡战游戏的后续版本中,将有针对你的指挥官的种族和特长而推出的更多卡牌,届时你可以将它们加入到你的卡组中。

【进阶说明:介绍】

现在你已经会玩崛起卡战游戏了,该是了解这款游戏一些精髓的时候了。以下是对进阶规则的完整说明,在其中你可能会找到更多的乐趣和帮助。

【响应链与响应】

在对方使用一张卡牌但在这张牌还没有对游戏产生影响前,你经常会有想做点什么的想法。响应链给你这样的机会。

响应链是卡牌或效果在使用或出现后但还没有对游戏产生影响前所在的区域。当一张卡片或效果在响应链上等待时,你就可以在这些卡牌和效果影响游戏前做点什么。

1.响应链

在崛起卡战游戏内你执行的大部分动作都不会立即就产生影响。首先,玩家们将一张卡牌或效果加入到响应链内等待它被解析。只有在该卡牌或效果解析时才会产生影响。在本游戏中,响应链是保存事情发生顺序的轨迹。

卡牌或效果按逆向(后进先出的顺序)依次进行解析。也就是说如果你在对手做出某事以后又在响应链上添加新的事情,解析响应链时,你的卡牌或效果就会率先在游戏中产生影响。

如果响应链为空且两位玩家在同时都想做些事情时,回合玩家(回合轮换到的那位玩家)优先进行新的动作。在多人游戏中,则是由回合玩家左边的玩家开始,依次进行新的动作。

如果响应链上已经有一张卡牌或效果在上面,而两位玩家此刻同时都想做些事情时,由最后在响应链上添加卡牌或效果的那位玩家优先进行新的动作,然后该玩家左手边的玩家再依次进行新的动作。

2.响应

任何时间当一张卡牌或效果进入到响应链时,玩家们都各有一次以他们所拥有的支付式异能或瞬发卡牌作为对响应链上卡牌或效果的响应机会。如果无人愿意响应,则响应链上的卡牌或效果立刻开始进行解析。如果某人作出响应,则响应链会依照事情发生的顺序依次添加进来。


 
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