即使你的指挥官已经被消耗(横置状态)时,你也可以击发在就绪状态的武器。
如果你的武器在你已经击发后离场,你的指挥官在本次战斗中仍然具有该武器的战斗力加成。
当你使用一张武器牌时,它进入你的指挥官栏。要击发一件场上的武器,需要支付该武器的击发费用并且消耗它。你可以在武器进场的回合就击发该武器,你同样可以在武器进场的回合就运用一件武器带有的【启动式异能符号】异能。
每张武器牌都具有:
·在左上角有一个使用费用,表示你需要消耗多少个资源才可以从你的手牌中使用它。
·在右下角有一个击发费用,表示你需要消耗多少个资源采可以击发它。
·在左下角有一个战斗力数字,表示当你的指挥官在战斗中击发它会获得多少点战斗力加成。在战斗力数字的后面同样有一个损伤类型符号,表示击发这件武器时将造成的损伤属于何种类型。
4.护甲
只有你的指挥官可以装备护甲牌,且你的指挥官需要与该护甲牌所要求的职业限定匹配。
护甲可被用于当你的指挥官将要受到损伤时的防止。当你使用一张护甲牌时,它进入你的指挥官栏。要运用护甲防止损伤时,消耗(横置)它即可。你可以在护甲进场的回合就运用它防止损伤或运用一件护甲带有的【启动式异能符号】异能。
每张护甲牌都具有:
·在左上角有一个使用费用,表示你需要消耗多少个资源才可以从你的手牌中使用它。
·在左下角有一个护甲值数字,任何时间你的指挥官将受到损伤时,你可以消耗一件护甲来防止等于该护甲值的损伤点数。
详情请参阅“损伤”章节的“护甲”段落。
5.配件
只有你的指挥官可以装备配件牌,且你的指挥官需要与该配件牌所要求的职业限定匹配。
配件牌是除你的指挥官可携带武器、护甲以外的另一种装备。戒指、护符、烙印、物品等均为配件牌的类型。你可以在配件进场的回合就运用它的【启动式异能符号】异能。
每张配件牌都具有:
·在左上角有一个使用费用,表示你需要消耗多少个资源才可以从你的手牌中使用它。
·一项在文字栏内描述的异能。