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这样下去,以后崛起只有三种套牌:第一种是有坦克,第二种是专门解坦克,第三种又有坦克又解坦克的
的确,不过不要忘记,电击加尘埃是两张牌!二换一没的赚,而且对手一个启程坦克回来了,你可能手里恰好还有电击加尘埃嘛?
首先不是针对谁啊,只是由于这个帖子的讨论有几句话不想忍了
讨论牌的平衡性时能不能不只关注他是否好解啊……金属尘埃。小麦啥的谁都知道能解。关键是讨论一张牌是否影响平衡不是看它容不容易被解啊,而是要看有他在是不是有一大批牌会抬不起头来。要说解坦克,我的议会博士解着跟玩似的,可这有什么意义?坦克本来就不是打控制套用的。生物快攻套面对坦克要怎么办?拆了的话前4回合的努力白费,不拆就永远没机会打。而既然是生物控制,就几乎没机会加入能将指挥官下车的牌。也许你会说备牌可以换,那至少上来先输一局吧,局势还是快攻不利。这样的形势下谁愿意去打生物快攻?必定影响思路的多样性,而对整个游戏产生影响。
再次声明以上言论绝不针对任何人,只是我的一点想法
魔法既强权
嗯。。快攻是比较囧
系的系的~SO,希望官方能对坦克有所限制~否则至少一版环境不会出现快攻了
改法我在群里提了...纯属个人意见额

坦克被摧毁时对所有搭乘人员修复5-8损伤(待定),以任何方式将坦克从救助基地置入手牌或场上,需额外支付4费.
恩,如果官方同意要改的话我们可以具体讨论……问题就是官方现在是否能听取这个建议~如果吾游执意维持现状,咱也没办法~哈哈
+句坦克不送入墓地直接送入星际漩涡
上来一次还不够阿= =
我不想看到他爬起来
个人认为,刚第一版谈平衡性还为时尚早。在有两个版本看看再说。

说道坦克也不是没解。重置人,卡利中尉。各种不能被防止的东西

例如傀儡控制者,矢量碰撞等等。都可以简单的对付坦克

至于要不要限制,等俩环境再说吧
至于有钱与没钱的收不收坦克和平衡性没关系。

就和免费网游一样,愿意花钱买道具的人有,不花钱玩的人也有。

不能说,你把所有单价高,好用的牌全禁了,再算平衡吧
个人认为,刚第一版谈平衡性还为时尚早。在有两个版本看看再说。

说道坦克也不是没解。重置人,卡利中尉。各种不能被防止的东西

例如傀儡控制者,矢量碰撞等等。都可以简单的对付坦克

至于要不要限制,等俩环境再 ...
rhox216 发表于 2010-5-18 22:41
哥们还是看一眼我上边的那段话吧……好吧我承认我的存在感有时有点低下……= =!
魔法既强权
动不动就要改这个改那个的,崛起干脆别出卡牌了,出网游算了,每天一个补丁,想怎么改就怎么改。
王侯將相,寧有種乎。
哥们还是看一眼我上边的那段话吧……好吧我承认我的存在感有时有点低下……= =!
逆袭の风 发表于 2010-5-18 22:47
我没有无视你的存在感。

只是各抒己见而已。我只是发一下我个人的看法

我不反对你的意见,只是单纯的发表我的意见

按周总理的话,求同存异
我的意思并不是把所有“好用”的牌都禁了……好用的牌和影响平衡性的牌是不一样的。要说收牌,再怎么说这只是游戏,花个两三千肯定能收来坦克,但是我总感觉那时到底是我们玩牌还是牌玩我们
                                        还有
            

可否算“                                        ”的一个解决方案?
                       
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