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禁卫军阿曼达

“当阿曼达受到损伤时,他对目标单位造成1点【射击】损伤。如果以此法造成致命损伤时,你可以抓一张牌。”当阿曼达在和对方战斗完毕之后受到致命损伤,是不是应该立即被摧毁进入回收站,后面的异能应为没有来源而中断?
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我觉得应该不是中断,受到损伤时就结算后面的触发异能。

和“禁卫军埃博拉”一样。
它没写是战斗损伤,而是损伤……这是个触发式异能,你只要对阿曼达造成了伤害,这个异能就同时触发了。
从受到损伤到损伤结算之间有个过程,在这个过程中,触发禁卫军的异能。并不是立刻结算伤害
受到致命伤害时是立刻置入救助基地的,中间没有可以响应的过程
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
我同意ls版主的意思~因为我模拟了一个场景,战斗时如果在将要受到战斗损伤时发动异能把对方一血的兵打死了,难道战斗就结束了?不会受到反击?应该不是吧,受到伤害应该要在放置指示物完毕才算吧
LS的场景设置的有问题,两人战斗时在战斗伤害结算前将其中一方杀死就是战斗强制终了,另一方不会受到反伤。而且阿曼达的能力也和那个场景不符合,他的能力是要在他确实的受到伤害以后才会触发
魔法既强权
回风哥,我那个场景是按照有问题设的。但是看您说阿曼达受到致命损伤时可以反一点伤害,不是受到致命立即进救助基地了么?那么异能的来源“她对……”的“她”就已经不存在了啊,我觉得那一下打不出去吧
关于这种死时死后的问题,我一概保持沉默。因为我被官哥的解释搞糊涂了
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
8# mytnci
官哥说能打出去,但是这时就算打死人也不抓牌……具体为什么我也不知道……等待官哥……= =
魔法既强权
但是窥视者奥萨罗却可以让对方移出游戏
所以我继续沉默
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
本帖最后由 前哨指挥官 于 2010-5-4 14:19 编辑

问了开发组的同事,更正关于“来源”问题的说明。

添加响应链时,需要检查异能或效果的产生来源是否合法,已经成功添加到响应链的异能或效果,在解析时,则不再检查其来源的合法性。 则:

1.索塞拉:只要有抓牌动作,索塞拉就会给其指挥官造成损伤。
2.阿曼达:受到致命损伤时,会给目标造成损伤。(如果给目标也造成了致命损伤,可以抓牌。)
3.奥萨罗:同上。被摧毁时,其效果触发产生,进行相应解析并结算。

对此给各位朋友造成的损失和疑惑致以衷心的歉意。由于自己对规则的模糊认识,产生了非常大的错误,真的非常抱歉!恳请大家原谅。

请LZ将本贴内容编辑置顶,方便大家查阅,谢谢。
3Q,官方哥。原来这两天您隐忍给我们找答案去了啊,谢谢
这样就对了,又回归到我的价值体系里了
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规则是拿来车的,官哥是拿来推的!
本帖最后由 mytnci 于 2010-5-4 14:43 编辑

也就是依拉花了20块钱准备连补20滴血,然后先被雷劈死了。20滴血照样可以补?
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