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风声

中文名:风声
英文名:The Message
设计师:不知道
游戏人数:3-9人
游戏时间:20-30分钟
适合年龄:10+
游戏题材:间谍
游戏机制:手牌管理,吹牛,推理,阵营

  《风声》是一款卡牌游戏。游戏中每位玩家扮演各自的人物角色,利用手牌管理、吹牛、推理的方式,达成角色自身或团队整体的胜利条件。
  第一次听到这款游戏是在09底12月11日看到的一个帖子:影谍重重,暗战不断,“风声”再起狂澜~十万元职业间谍大招募!!!
  当时上官网没看到任何游戏的消息,只有看到诚征设计师的招聘帖,实在不太确定到底是什么类型的游戏。20多天后看了《风声》电影,对这部片非常喜爱,从任何角度来看,故事、编剧、剧情、演技、拍摄,都是一部好片。看完电影后给我了些灵感,想着手开始设计一款间谍类的游戏。

  游戏包装与配件:游戏发到的时候有收缩膜包装,开盒后没有少配件。最不满意的地方是盒内的隔板,建议用吸塑。牌是正规扑克牌的牌,不是灰卡,虽然克重轻但满意。牌的印刷没有太大的问题,但包装需要加强,避免黑边的损耗。我的说明书有点钉装问题,同时出血不够,导致封面内页有白边出现。
  美术与排版:《风声》的logo很棒。画风也不错,合乎主题。说明书排版没有太大的问题,只是目录的字体过大,还有摩尔密码表超怪,没有说明“可送”是M,还是TT,还是根本与英文字母无关,等等。密电、本文、直达的图形不够明显,玩的时候还是需要看文字进行传达。假如锁定、试探、识破等等功能都有独立图形的话,那更好。但问题都不大,玩起来没有明显的问题。

 款一模一样的游戏,只是我不知道而已。

  整体游戏玩起来有趣,互动也高。互动在于传达情报与启动功能牌,同时产生猜测身份,互补互害的乐趣。游戏时间不长,玩完后可马上再来一场。每次玩完后都会自然而然的简单讨论一番,也算欢乐的结束。
  游戏好玩吗?到现在玩了将近10次,感觉还不错。教学容易,互动高,是款欢乐小游戏,相信它会是一款突破年龄市场上下限的新桌游。

中文名:风声
英文名:The Message
设计师:不知道
游戏人数:3-9人
游戏时间:20-30分钟
适合年龄:10+
游戏题材:间谍
游戏机制:手牌管理,吹牛,推理,阵营

  《风声》是一款卡牌游戏。游戏中每位玩家扮演各自的人物角色,利用手牌管理、吹牛、推理的方式,达成角色自身或团队整体的胜利条件。
  第一次听到这款游戏是在09底12月11日看到的一个帖子:影谍重重,暗战不断,“风声”再起狂澜~十万元职业间谍大招募!!!
  当时上官网没看到任何游戏的消息,只有看到诚征设计师的招聘帖,实在不太确定到底是什么类型的游戏。20多天后看了《风声》电影,对这部片非常喜爱,从任何角度来看,故事、编剧、剧情、演技、拍摄,都是一部好片。看完电影后给我了些灵感,想着手开始设计一款间谍类的游戏。

  游戏包装与配件:游戏发到的时候有收缩膜包装,开盒后没有少配件。最不满意的地方是盒内的隔板,建议用吸塑。牌是正规扑克牌的牌,不是灰卡,虽然克重轻但满意。牌的印刷没有太大的问题,但包装需要加强,避免黑边的损耗。我的说明书有点钉装问题,同时出血不够,导致封面内页有白边出现。
  美术与排版:《风声》的logo很棒。画风也不错,合乎主题。说明书排版没有太大的问题,只是目录的字体过大,还有摩尔密码表超怪,没有说明“可送”是M,还是TT,还是根本与英文字母无关,等等。密电、本文、直达的图形不够明显,玩的时候还是需要看文字进行传达。假如锁定、试探、识破等等功能都有独立图形的话,那更好。但问题都不大,玩起来没有明显的问题。

 款一模一样的游戏,只是我不知道而已。

  整体游戏玩起来有趣,互动也高。互动在于传达情报与启动功能牌,同时产生猜测身份,互补互害的乐趣。游戏时间不长,玩完后可马上再来一场。每次玩完后都会自然而然的简单讨论一番,也算欢乐的结束。
  游戏好玩吗?到现在玩了将近10次,感觉还不错。教学容易,互动高,是款欢乐小游戏,相信它会是一款突破年龄市场上下限的新桌游。

中文名:风声
英文名:The Message
设计师:不知道
游戏人数:3-9人
游戏时间:20-30分钟
适合年龄:10+
游戏题材:间谍
游戏机制:手牌管理,吹牛,推理,阵营

  《风声》是一款卡牌游戏。游戏中每位玩家扮演各自的人物角色,利用手牌管理、吹牛、推理的方式,达成角色自身或团队整体的胜利条件。
  第一次听到这款游戏是在09底12月11日看到的一个帖子:影谍重重,暗战不断,“风声”再起狂澜~十万元职业间谍大招募!!!
  当时上官网没看到任何游戏的消息,只有看到诚征设计师的招聘帖,实在不太确定到底是什么类型的游戏。20多天后看了《风声》电影,对这部片非常喜爱,从任何角度来看,故事、编剧、剧情、演技、拍摄,都是一部好片。看完电影后给我了些灵感,想着手开始设计一款间谍类的游戏。

  游戏包装与配件:游戏发到的时候有收缩膜包装,开盒后没有少配件。最不满意的地方是盒内的隔板,建议用吸塑。牌是正规扑克牌的牌,不是灰卡,虽然克重轻但满意。牌的印刷没有太大的问题,但包装需要加强,避免黑边的损耗。我的说明书有点钉装问题,同时出血不够,导致封面内页有白边出现。
  美术与排版:《风声》的logo很棒。画风也不错,合乎主题。说明书排版没有太大的问题,只是目录的字体过大,还有摩尔密码表超怪,没有说明“可送”是M,还是TT,还是根本与英文字母无关,等等。密电、本文、直达的图形不够明显,玩的时候还是需要看文字进行传达。假如锁定、试探、识破等等功能都有独立图形的话,那更好。但问题都不大,玩起来没有明显的问题。

 款一模一样的游戏,只是我不知道而已。

  整体游戏玩起来有趣,互动也高。互动在于传达情报与启动功能牌,同时产生猜测身份,互补互害的乐趣。游戏时间不长,玩完后可马上再来一场。每次玩完后都会自然而然的简单讨论一番,也算欢乐的结束。
  游戏好玩吗?到现在玩了将近10次,感觉还不错。教学容易,互动高,是款欢乐小游戏,相信它会是一款突破年龄市场上下限的新桌游。

中文名:风声
英文名:The Message
设计师:不知道
游戏人数:3-9人
游戏时间:20-30分钟
适合年龄:10+
游戏题材:间谍
游戏机制:手牌管理,吹牛,推理,阵营

  《风声》是一款卡牌游戏。游戏中每位玩家扮演各自的人物角色,利用手牌管理、吹牛、推理的方式,达成角色自身或团队整体的胜利条件。
  第一次听到这款游戏是在09底12月11日看到的一个帖子:影谍重重,暗战不断,“风声”再起狂澜~十万元职业间谍大招募!!!
  当时上官网没看到任何游戏的消息,只有看到诚征设计师的招聘帖,实在不太确定到底是什么类型的游戏。20多天后看了《风声》电影,对这部片非常喜爱,从任何角度来看,故事、编剧、剧情、演技、拍摄,都是一部好片。看完电影后给我了些灵感,想着手开始设计一款间谍类的游戏。

  游戏包装与配件:游戏发到的时候有收缩膜包装,开盒后没有少配件。最不满意的地方是盒内的隔板,建议用吸塑。牌是正规扑克牌的牌,不是灰卡,虽然克重轻但满意。牌的印刷没有太大的问题,但包装需要加强,避免黑边的损耗。我的说明书有点钉装问题,同时出血不够,导致封面内页有白边出现。
  美术与排版:《风声》的logo很棒。画风也不错,合乎主题。说明书排版没有太大的问题,只是目录的字体过大,还有摩尔密码表超怪,没有说明“可送”是M,还是TT,还是根本与英文字母无关,等等。密电、本文、直达的图形不够明显,玩的时候还是需要看文字进行传达。假如锁定、试探、识破等等功能都有独立图形的话,那更好。但问题都不大,玩起来没有明显的问题。

 款一模一样的游戏,只是我不知道而已。

  整体游戏玩起来有趣,互动也高。互动在于传达情报与启动功能牌,同时产生猜测身份,互补互害的乐趣。游戏时间不长,玩完后可马上再来一场。每次玩完后都会自然而然的简单讨论一番,也算欢乐的结束。
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游戏人数:3-9人
游戏时间:20-30分钟
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  《风声》是一款卡牌游戏。游戏中每位玩家扮演各自的人物角色,利用手牌管理、吹牛、推理的方式,达成角色自身或团队整体的胜利条件。
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  当时上官网没看到任何游戏的消息,只有看到诚征设计师的招聘帖,实在不太确定到底是什么类型的游戏。20多天后看了《风声》电影,对这部片非常喜爱,从任何角度来看,故事、编剧、剧情、演技、拍摄,都是一部好片。看完电影后给我了些灵感,想着手开始设计一款间谍类的游戏。

  游戏包装与配件:游戏发到的时候有收缩膜包装,开盒后没有少配件。最不满意的地方是盒内的隔板,建议用吸塑。牌是正规扑克牌的牌,不是灰卡,虽然克重轻但满意。牌的印刷没有太大的问题,但包装需要加强,避免黑边的损耗。我的说明书有点钉装问题,同时出血不够,导致封面内页有白边出现。
  美术与排版:《风声》的logo很棒。画风也不错,合乎主题。说明书排版没有太大的问题,只是目录的字体过大,还有摩尔密码表超怪,没有说明“可送”是M,还是TT,还是根本与英文字母无关,等等。密电、本文、直达的图形不够明显,玩的时候还是需要看文字进行传达。假如锁定、试探、识破等等功能都有独立图形的话,那更好。但问题都不大,玩起来没有明显的问题。

 款一模一样的游戏,只是我不知道而已。

  整体游戏玩起来有趣,互动也高。互动在于传达情报与启动功能牌,同时产生猜测身份,互补互害的乐趣。游戏时间不长,玩完后可马上再来一场。每次玩完后都会自然而然的简单讨论一番,也算欢乐的结束。
  游戏好玩吗?到现在玩了将近10次,感觉还不错。教学容易,互动高,是款欢乐小游戏,相信它会是一款突破年龄市场上下限的新桌游。
我本善良
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