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我昨天研究了下崛起的对战,资源是要从手牌上随意放一张牌背面朝上进场,感觉这样好不习惯orz到后期资源就靠有抓牌异能的生物来拖?

嗯,推荐MWS,现在我使用过的网络平台里个人觉得最好的万智牌联机软件了。
相关的东西可以在lsakura.ys168.com和http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1129101.html这里下载,另外群里可以找人联机。
31# zhongzzw

崛起中的“命令牌”是作为资源使用的主体,而卡组中的任何一张牌,您都可以以面朝下的方式,从手牌中放置入资源栏作为资源运用(包括命令牌也可以面朝下放置,如果你需要的话。)

这也是崛起卡战游戏和万智在资源方式上一个比较大的区别,希望您在游戏时,能够慢慢熟悉这种操作,对于卡组构筑和战术影响和变化都是非常大的。
懂了,也就是命令基本上就等于是一种具有异能的可消耗的基本地?它也受4张限制,并且触发命令之后就会进坟场。
然后其他牌背面向上是为了避免牌手出现卡地的情况做的一种平衡。
懂了,也就是命令基本上就等于是一种具有异能的可消耗的基本地?它也受4张限制,并且触发命令之后就会进坟场。
然后其他牌背面向上是为了避免牌手出现卡地的情况做的一种平衡。 ...
zhongzzw 发表于 2010-2-27 10:31
非也,命令确实是这个游戏的专用地,不过你触发了命令获得奖励后命令不会进坟场,而是将其翻到反面继续做地,顺便,将命令翻成反面是完成命令的额外费用,也就是说你付费的同时命令就翻了,对手无法响应你先翻掉那个命令来阻止你完成命令(这是后话,崛起一版应该没有能将对手命令翻过去的牌,不过以后应该有~~)
魔法既强权
呃,是这样啊,那么这样的话,如果将命令牌直接反面进场的意思就是自己放弃使用命令了?
这点倒不错,看来玩崛起不会缺地……
恩,半解决了卡地问题,当然,针对其他相关的构筑方法和战术又有了新的思考和策略~
呃,是这样啊,那么这样的话,如果将命令牌直接反面进场的意思就是自己放弃使用命令了?
这点倒不错,看来玩崛起不会缺地……
zhongzzw 发表于 2010-2-27 11:03
如果玩过wowtcg会习惯的呵呵
搞懂了就习惯了,我先前以为是为了拖慢对战速度设计的必须用手牌做地的。
搞懂了就习惯了,我先前以为是为了拖慢对战速度设计的必须用手牌做地的。
zhongzzw 发表于 2010-2-27 12:07
兄弟,我开始也这么认为的,结果挨某猫严重虐待和BS了!
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如果玩过wowtcg会习惯的呵呵
跳坑王子 发表于 2010-2-27 11:20
我就是没玩过所以吃亏啊!
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31# zhongzzw  

崛起中的“命令牌”是作为资源使用的主体,而卡组中的任何一张牌,您都可以以面朝下的方式,从手牌中放置入资源栏作为资源运用(包括命令牌也可以面朝下放置,如果你需要的话。)

这也是崛起卡战 ...
前哨指挥官 发表于 2010-2-27 10:22
官方哥你开始又不说,害我被某猫虐待BS,我不依啊!你要赔偿本熊精神损失!
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恩,半解决了卡地问题,当然,针对其他相关的构筑方法和战术又有了新的思考和策略~
前哨指挥官 发表于 2010-2-27 11:06
白皮书啊白皮书~~~~本熊也怨念!
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非也,命令确实是这个游戏的专用地,不过你触发了命令获得奖励后命令不会进坟场,而是将其翻到反面继续做地,顺便,将命令翻成反面是完成命令的额外费用,也就是说你付费的同时命令就翻了,对手无法响应你先翻掉那 ...
逆袭の风 发表于 2010-2-27 10:45
这种战术该给个啥专业称呼呢?
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如果前期推广顺利的话,应该在第2版左右就会引进裁判制度了吧?
如果前期推广顺利的话,应该在第2版左右就会引进裁判制度了吧?
zhongzzw 发表于 2010-2-27 20:01
这个是必要的啦!
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